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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw00001-00250.txt / 000166_gred@agog.demon.co.uk_Tue Nov 22 14:29:12 PST 1994.msg < prev    next >
Text File  |  1994-12-25  |  2KB  |  51 lines

  1. Article: 168 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:168
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!pipex!demon!agog.demon.co.uk!gred
  4. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  5. From: gred@agog.demon.co.uk (Gwynne Reddick)
  6. References: <9411202256.AA0005l@crazybe.demon.co.uk>
  7. Organization: AGOG
  8. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9. Subject: Re: Text in LightWave 3D
  10. Date: Tue, 22 Nov 1994 03:39:54 +0000
  11. Message-ID: <9411220411.AA000qn@agog.demon.co.uk>
  12. Sender: usenet@demon.co.uk
  13. Lines: 35
  14.  
  15. Andrew Barnett (andy@crazybe.demon.co.uk) wrote:
  16. : This is my first posting to this newsgroup. OK I'm currently doing an
  17. : animation using LW3d 3.5 which involves two main objects.
  18.  
  19. : First of all there is a planet looking object and then there is a text
  20. : object going around the planet. Now what I want to do is get the text to
  21. : circle around the planet and follow the contours. So that the text object
  22. : has a curve in it but it's keeping it's shape.
  23.  
  24. : How do I get the text to curve around the planet without lossing it's
  25. : shape. I've used the Macro curve text but it's not doing what I want it to
  26. : do.
  27.  
  28. The quickest way, would be to create the text object as letters in seperate
  29. layers, offset them all the same distance from the origin and in the same axis,
  30. say z. The distance you offset them should equal the radius of the circular
  31. path that you want them to follow. Now you can rotate them all around the y
  32. axis (with 0,0,0 as your origin) to position them. When you've done that, just
  33. paste them all into the same layer and save them out as one object.
  34.  
  35. You can now parent the text object to the planet and just rotate its axis, as
  36. long as the planets pivot point is at its centre there should be no problem.
  37.  
  38. hope this helps..
  39.  
  40. Gwynne:)
  41.  
  42. --
  43.  
  44. -
  45. *                                                                          *
  46. * Gwynne Reddick                             Submission is a crime         *
  47. * London, England                                                          *
  48. * Email gred@agog.demon.co.uk                you have a duty to resist.    *
  49. *                                                                          *
  50.  
  51.